ESL 远程制作

Medialooks Video Transport 最近被用于将远程评论员集成到瑞士电子竞技联盟的现场制作过程中。
ESL 总部位于德国科隆,是世界上规模最大、历史最悠久的视频游戏竞赛生产商; 它经营品牌国际联赛和锦标赛,例如 ESL One、英特尔® 极限大师赛、ESL 职业联赛和其他顶级体育场规模的赛事。 ESL 经营着多家电视工作室,是 Twitch 上最大的电子竞技广播公司。 我们与 Gisli Gudnason 进行了交谈,他自 2006 年以来一直从事活动和直播,并从那时起成为 ESL 意大利团队的一员。
一个新的联赛
ESL 通过举办当地 ESL 全国锦标赛的专门国家队覆盖了大多数欧洲国家的电子竞技场景——为了在世界范围内传播电子竞技而举办的比赛。
ESL Italy 是在 ProGaming Italia 的基础上成立的,ProGaming Italia 成立于 2003 年,是一家专注于创建数字娱乐活动的初创公司。 多年来,它已发展成为一家提供全方位服务的赛事管理公司,并与 ESL 建立了密切的关系,将最好的电子竞技赛事和活动带到意大利。
就在最近,ESL 意大利的团队帮助成立了一个新的子公司 ESL Swiss,并在 ESL Swisscom 英雄联盟的第一季中使用了远程制作技术——这是一个基于炉石®、英雄联盟® 和皇室战争®。 为此目的,在瑞士伯尔尼建造了一个全新的、功能齐全的电视演播室。
由于瑞士特殊的语言情况,从一开始就考虑制作多语言:瑞士德语和法语。 最初的计划是在同一个设施内建立两个双工作室,同时为两部作品提供服务,每部作品都使用自己的语言。
然而,事实证明,在伯尔尼可接受的旅行距离内很难找到讲法语的评论员——因此,组织者需要找到一种与法国人才远程合作的方法。
工作室设置
新的主演播室占地 100 平方米,配备专业演播室照明、评论员台和装饰有 LED 电视的墙壁,以传达额外的内容和赞助商品牌。

遵循 ESL 内电子竞技制作的长期实践,视频制作设置被选择为纯软件:两台基于 Core i9 处理器的最先进的计算机配备了 Blackmagic Design DeckLink 卡和用于视频切换的 vMix 和字符生成。 两种安装共享相同的配置和数据源,唯一的区别在于两种所需语言的静态标题。
设置了一台数字 Behringer X32 Producer 混音器来处理插入 Whirlwind THS3 播音员控制台的评论员耳机 (Sennheiser HMD-27) 的音频。 拍摄选用了配备松下镜头的 Blackmagic Studio Camera 4K。
当讲瑞士德语的评论员住在现场时,他们的法国同事位于洛桑,距离主工作室大约 120 公里,在他们自己的录音室里,配备制作 PC、摄像机和音频混音器。
此时 Medialooks VT 进行了测试,看看法国生产是否可以与伯尔尼创造的质量水平相结合。
带有嵌入式制作人声音的主提要被发送到洛桑,并用于为法国团队提供游戏提要和制作人的指导。 面对解说员的摄像机画面与他的音频混合并以总共 100 毫秒的延迟传送到伯尔尼,这意味着解说几乎是实时的。
这要归功于 Swisscom 为我们提供了 1 Gbps 的光纤连接。
有了这种设置,法国生产的质量与瑞士德国生产的质量没有区别。 在 ESL Swisscom 英雄联盟的第一季,他们每周都会在 Twitch 和 YouTube 上播放 3 次。 当然,第二季也计划在夏末开始。
前瞻
ESL 意大利对结果非常满意,并为自己的制作(目前正在播出)采用了相同的方法:让来自罗马的评论员连接到博尔扎诺的主控制室。
Gisli总结道:
很难让人才一路旅行到博尔扎诺。 这完全取决于你在哪里拥有人力。