Video Transport帮助团队在 Twitch 上创建更好的直播

仅在 Twitch 上每月就有超过 300 万的广播公司,视频游戏流媒体空间的竞争越来越激烈,这迫使游戏玩家发挥创造力并想办法让他们的流媒体脱颖而出。 视频传输突然解决了一个我们从未想象过的问题。
RWGTV
弗兰基和布克是老朋友,他们通过网络游戏在互联网上相识。 在领导了不同游戏的社区之后,他们希望构建能够在他们玩的任何游戏中持续存在的东西。 在某个时候,他们决定尝试在 Twitch 上进行流媒体播放,并成立了 Rift Watch Gaming TV。
从我们开始直播的第一天起,我们就一直试图一起做......我们的观众喜欢我们彼此互动的方式,以及我们的个性在结合时如何证明是有趣的,我们最受欢迎和令人难忘的直播就是我们一起做了。
唯一的问题是……弗兰基在西班牙,布克在瑞典,距离大约 4,000 公里。 他们希望两个摄像机和两个游戏源同时出现在流中,这样他们的观众就可以看到他们每个人在做什么。 找到一种方法来做到这一点需要一些时间:
我们尝试了很多东西,但我们能做的最好的就是实现延迟 3 到 4 秒的低质量流,这在我们玩的竞技游戏中显然是无法接受的。
但即使这样观众也喜欢它——所以他们一直在寻找,直到找到Video Transport:
我们基本上在两端都下载了VT,这是我们经历过的最简单的设置。 只需单击几个按钮,开始输出 - 这一切都是第一次工作。 我们不习惯这个! 最棒的是——我们现在能够输入来自其他人的高分辨率、低延迟的游戏信息! 看起来我们在同一个房子里并肩玩,通过本地网络。
今天的设置是这样工作的:
- OBS 用于生成 Booker 的游戏源。
- NDI® 插件用于将 Feed 输出到 Booker 的网络。
- VT Publisher(有时在单独的计算机上)获取此 NDI 供稿并通过 Internet 将其发送给 Frankie。
- 流以大约 200 毫秒的延迟传送到 VT 接收器,并在 Frankie 的网络中作为 NDI 发布。
- OBS 会在 Frankie 的混音计算机上获取此 NDI 提要,然后将 Booker 的游戏提要添加到场景中。
- Frankie 对最终输出进行编码并上传到 Twitch。
- Elgato 的 Stream Deck 用于在 OBS 中预编程的场景之间切换:两个游戏源并排或一个游戏源。
为 Booker 的网络摄像头设置了类似的过程。
以下是弗兰基在他的视频中的解释:
NDI 的新游戏
Joshua Shaw,最近使用Video Transport在 Twitch 上制作了一个节目 ,说 NDI 不仅仅是视频制作:
NDI 被设想为一种技术,将用于摄像机和切换器,就像演播室中的互连......当他们几年前在 CES 上向我们展示它时,我们立即思考它如何适应在家中的游戏玩家……确实如此……人们购买了两台 PC,而不是购买采集卡,他们只是将游戏 PC 的 NDI 源发送到流式 PC……它成为了核心家庭流媒体系统的一部分。
如果您参观 NAB Show,请到我们位于 NDI Central SL5616 的地方停留。 您可以使用访客代码 LV5383 注册参加展会。 点击这里预约会议。